最後通牒ゲームの背景
心理学における「最後通牒ゲーム」の背景
心理学における「最後通牒ゲーム」は、正式には単独のゲームとして存在しません。
しかし、経済学や行動経済学において、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために用いられるゲームとして広く知られています。
このゲームは、1982年にヴェルナー・フェーグとエルンスト・スミスによって初めて紹介されました。
ゲームの内容
最後通牒ゲームは、2人のプレイヤーで行われるゲームです。
1人のプレイヤー(提案者)が、もう1人のプレイヤー(受容者)に一定の金額を提示します。
受容者は、提示された金額を受け入れるか拒否することができます。
受容者が金額を受け入れると、2人のプレイヤーはそれぞれ提示された金額を受け取ります。
受容者が金額を拒否すると、2人のプレイヤーはどちらも何も受け取ることができません。
ゲームの背景
このゲームは、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために用いられます。
従来の経済学では、人間は常に自己利益を最大化しようとするという合理的な存在であると仮定されていました。
しかし、最後通牒ゲームの結果は、人間は必ずしも自己利益を最大化しようとはしないことを示唆しています。
多くの場合、受容者は不公平な提案に対して拒否反応を示し、お互いに何も受け取れないという結果になります。
このゲームは、以下の点について考察するきっかけを与えてくれます。
人間はどのように意思決定するか?
人間は常に自己利益を最大化しようとするか?
人間は公平性をどのように考えるか?
人間はどのように協力するか?
参考URL:
最後通牒ゲーム ? 経済教育ネットワーク https://econ-edu.net/2016/08/10/1810/#:~:text=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E9%80%9A%E7%89%92%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%9C%AC%E6%9D%A5,%E8%A6%B3%E5%AF%9F%E3%81%AB%E3%82%82%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
結論
心理学における「最後通牒ゲーム」は、単独のゲームではありませんが、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究する上で重要な役割を果たしています。
このゲームは、従来の経済学の仮定に疑問を投げかけ、人間行動の複雑さを明らかにするものです。